Split
O Split nasceu com a ideia de facilitar algo que sempre acaba dando dor de cabeça: dividir contas entre amigos. A proposta é simples: tornar esse processo mais rápido, justo e sem constrangimento.
O maior desafio foi transformar um problema do dia a dia em uma experiência digital leve e intuitiva. A meta era criar uma interface que deixasse claro quem pagou, quem ainda precisa pagar e quanto cada um deve, garantindo uma divisão justa e fácil de acompanhar por todos.
O resultado é um aplicativo com fluxo claro, visual limpo e um design system coeso, pensado para deixar a experiência de “acertar as contas” mais prática e sem complicações.
Exercício desenvolvido durante o curso Base Design de Produtos Digitais na escola Aprender Design em 2025, por Juliana Sakamoto, Olivia Ometto, Pedro Mantovani, Renata Valentini, Ricardo Ventura.
Nubank: Basis of Design
Projeto de diagramação das diretrizes de arquitetura do Nubank, desenvolvido a partir do material do escritório SuperLimão. O trabalho exigiu atenção rigorosa ao manual de marca do banco, garantindo consistência visual e clareza na organização do conteúdo
Por se tratar de um projeto de grande volume (cerca de 500 páginas em um mês e meio) foi essencial equilibrar conteúdo técnico, feedbacks recorrentes e gestão de tempo, mantendo qualidade gráfica e legibilidade ao longo de todo o material.
Projeto desenvolvido em conjunto com o estúdio de arquitetura SuperLimão para o Nubank em 2020.
Hanyauku: Diário de Viagem
O trabalho se desdobra em três livros: O fotolivro, livro de selos com plantas locais em contraste com o papel brilhante e um pequeno livro origami que adota uma abordagem mais experimental, com recortes e dados de temperatura do amanhecer ao anoitecer.
Ao longo do percurso, foram reunidas fotografias, objetos e impressões que se tornaram o material-base do trabalho. O objetivo do projeto foi explorar essa coleção não apenas como documentação, mas como possibilidade de criação, experimentando diferentes suportes, papéis, cores e intervenções gráficas, buscando extrair uma narrativa própria a partir da vivência.
Projeto final individual para o curso de especialização em Design Gráfico na EBAC em 2019
Zootropia
Zootropia é um projeto de fotografia que observa a simulação da natureza por meio de pinturas e objetos presentes nos recintos dos animais.
O trabalho propõe uma reflexão sobre como a paisagem artificial se transforma, ao mesmo tempo, em cenário e limite para os animais que ali habitam, evidenciando a relação entre representação, artificialidade e confinamento.
Projeto individual para o curso de especialização em Design Gráfico na EBAC em 2019